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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Nexxtron (09.01.2011, 12:45)

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Von BlueCobold

(15.01.2011, 13:16)

Von bewa (13.01.2011, 16:26)

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Von LukasBanana (08.01.2011, 19:50)

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Von BlueCobold

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Von Informagic

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