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Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!
Von David Scherfgen (30.05.2023, 23:16) |
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Von Jonathan (04.06.2023, 15:48) |
Von BlazeX (05.02.2011, 22:34) |
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Von DeKugelschieber (03.02.2011, 19:14) |
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Von DeKugelschieber (06.02.2011, 19:42) |
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Von crazyTron (05.02.2011, 23:44) |
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Von Patrick Egli (04.02.2011, 23:42) |
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Von SaRu (27.01.2011, 12:43) |
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