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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Memnarch (07.03.2011, 15:52)

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Von Memnarch

(07.03.2011, 17:12)

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Von valentin (25.02.2011, 15:40)

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Von valentin

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Von Werwofl (22.02.2011, 14:25)

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Von Ludwig (23.02.2011, 21:40)

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Von moritz31 (23.02.2011, 11:39)

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Von moritz31

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Von Architekt (21.02.2011, 13:07)

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Von moritz31

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Von Jack (20.02.2011, 19:32)

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Von Jack

(22.02.2011, 18:46)

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