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Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!
Von David Scherfgen (30.05.2023, 23:16) |
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Von Jonathan (04.06.2023, 15:48) |
Von Cyborg (17.02.2011, 08:46) |
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Von MCP (28.06.2011, 19:16) |
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Von schreib_muffel (25.06.2011, 18:55) |
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Von DeKugelschieber (26.06.2011, 10:56) |
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Von chelterrar (25.06.2011, 12:11) |
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Von BlueCobold (25.06.2011, 22:56) |
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Von Jawaiica (25.06.2011, 01:10) |
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Von BurningWave (25.06.2011, 14:28) |
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Von dx11 (24.06.2011, 20:43) |
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Von dx11 (25.06.2011, 00:00) |
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Von dx11 (23.06.2011, 19:35) |
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Von dx11 (24.06.2011, 22:01) |
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Von DeKugelschieber (18.06.2011, 19:35) |
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Von DeKugelschieber (24.06.2011, 14:34) |
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Von C++-Coder (18.06.2011, 13:13) |
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Von larsii (17.06.2011, 23:10) |
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Von Oberon (18.06.2011, 12:15) |
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