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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von roka (12.07.2011, 22:33)

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Von dot

(14.07.2011, 20:26)

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Von JoeChip (06.07.2011, 15:41)

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Von CookieWarrior (05.07.2011, 19:18)

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Von BlueCobold

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Von CookieWarrior (04.07.2011, 17:06)

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Von Fred

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Von Rahvin (01.07.2011, 14:00)

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Von dr.hallo (04.07.2011, 17:34)

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Von dr.hallo

(04.07.2011, 18:34)

Von Tschu (03.07.2011, 19:49)

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Von Tschu

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Von Freyer

(02.07.2011, 23:38)

Von Master Chief (30.06.2011, 16:52)

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Von defaultplayer^^

(30.06.2011, 17:20)

Von Urk (29.06.2011, 00:44)

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Von Urk

(29.06.2011, 14:23)

Von schreib_muffel (28.06.2011, 00:09)

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Von schreib_muffel

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Von Bolle (27.06.2011, 18:28)

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Von Mastermind

(28.06.2011, 22:20)

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