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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von schreib_muffel (10.08.2011, 20:49)

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Von Checkmateing

(13.08.2011, 15:56)

Von chelterrar (10.08.2011, 16:45)

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Von BlueCobold

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Von .:!Batzer!:. (07.08.2011, 20:24)

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Von Fireball (31.07.2011, 10:30)

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Von Fireball

(05.08.2011, 16:03)

Von Wirago (05.08.2011, 12:30)

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Von David_pb

(05.08.2011, 13:16)

Von schreib_muffel (04.08.2011, 15:40)

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Von Fireball

(05.08.2011, 10:36)

Von Task-Manager (04.08.2011, 02:09)

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Von TrikkieMikkie (28.07.2011, 18:43)

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Von TrikkieMikkie

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Von schreib_muffel (31.07.2011, 23:14)

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Von newby

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Von Majin.Buu (30.07.2011, 20:48)

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Von idontknow

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Von progger5 (27.07.2011, 02:18)

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Von DarioFrodo

(30.07.2011, 22:29)

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Von DeKugelschieber

(30.07.2011, 00:13)

Von AlymcGeel (28.07.2011, 08:31)

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Von BlueCobold

(29.07.2011, 15:14)

Von Master Chief (13.07.2011, 15:43)

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Von Master Chief

(28.07.2011, 16:05)

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