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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von schreib_muffel (10.08.2011, 20:49)

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Von Checkmateing

(13.08.2011, 15:56)

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Von BlueCobold

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Von Fireball (31.07.2011, 10:30)

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Von schreib_muffel (04.08.2011, 15:40)

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Von Fireball

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Von DarioFrodo

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Von DeKugelschieber

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Von Master Chief (13.07.2011, 15:43)

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Von Master Chief

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