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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von SupremeDeveloper

(13.09.2011, 22:06)

Von rc-ameise (12.09.2011, 23:05)

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Von MikeL (11.09.2011, 09:19)

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Von sr-programmierung

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Von moritz31 (11.09.2011, 20:54)

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Von Wirago (10.09.2011, 23:30)

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Von FSA (06.09.2011, 19:11)

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Von David Scherfgen

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Von derolli (19.07.2011, 20:44)

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