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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von DarioFrodo (29.12.2011, 08:47)

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Von DarioFrodo

(31.12.2011, 15:58)

Von ProAmateur (13.12.2011, 17:27)

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Von Lukas König (23.12.2011, 09:52)

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Von Fluaflubfluc (20.12.2011, 13:36)

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Von FSA (18.12.2011, 11:58)

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Von DarioFrodo (28.11.2011, 14:15)

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Von BlueCobold

(29.11.2011, 16:03)

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