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Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!
Von David Scherfgen (30.05.2023, 23:16) |
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Von Jonathan (04.06.2023, 15:48) |
Von CookieWarrior (18.06.2011, 18:28) |
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Von biophemoc (03.06.2012, 13:57) |
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Von RmbRT (13.06.2012, 22:30) |
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Von daniel.weber (10.06.2012, 17:50) |
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Von daniel.weber (10.06.2012, 17:55) |
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Von Lars (09.06.2012, 16:47) |
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Von DeKugelschieber (09.06.2012, 21:38) |
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Von Geheim (03.06.2012, 13:46) |
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Von Jonathan_Klein (01.06.2012, 09:20) |
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Von David Scherfgen (28.05.2012, 15:46) |
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