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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von birdfreeyahoo (07.06.2013, 21:44)

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Von Spiele Programmierer

(08.06.2013, 12:52)

Von birdfreeyahoo (27.05.2013, 03:27)

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Von simsusim (22.05.2013, 10:38)

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Von BlueCobold

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Von Vader

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