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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von hoxplus (05.11.2013, 15:32)

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Von wluc-16

(05.11.2013, 21:12)

Von EuadeLuxe (04.11.2013, 18:25)

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Von drz

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Von Ace' (30.10.2013, 00:52)

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Von DeKugelschieber (25.10.2013, 12:45)

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Von DeKugelschieber

(29.10.2013, 13:44)

Von FSA (23.10.2013, 19:44)

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Von .:!Batzer!:.

(28.10.2013, 23:12)

Von ParsXX (27.10.2013, 23:07)

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Von Schorsch

(28.10.2013, 15:30)

Von LukasBanana (21.10.2013, 21:37)

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Von EuadeLuxe (20.10.2013, 14:14)

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Von DeKugelschieber

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Von Fenriswolf (20.10.2013, 19:30)

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Von ColdJackle

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