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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Ismael (07.04.2019, 17:09)

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Von Teiggesicht (01.04.2019, 15:27)

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Von Teiggesicht

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Von spark (05.02.2019, 15:00)

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Von Jonathan

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Von Capdesignz (07.01.2019, 19:19)

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Von Herold

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Von birdfreeyahoo (10.12.2018, 04:15)

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Von JuKu

(28.11.2018, 02:30)

Von Elmi (29.10.2018, 08:51)

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Von JuKu

(21.11.2018, 20:47)

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Von Javaist

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