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Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!
Von David Scherfgen (30.05.2023, 23:16) |
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Von Jonathan (04.06.2023, 15:48) |
Von Asbestbrezel (24.12.2013, 00:55) |
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Von Asbestbrezel (28.12.2013, 17:26) |
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Von Daedra22 (27.12.2013, 15:59) |
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Von Jonathan_Klein (27.12.2013, 18:16) |
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Von Schwarzefee (24.12.2013, 22:09) |
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Von SwordArt (12.11.2013, 21:47) |
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Von David Scherfgen (23.12.2013, 17:06) |
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Von Pllix (06.11.2013, 21:09) |
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Von linda_leniem (23.12.2013, 16:09) |
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Von linda_leniem (23.12.2013, 16:00) |
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Von Asbestbrezel (18.12.2013, 16:05) |
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