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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Sebastian Müller (14.03.2014, 23:15)

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Von Schrompf

(16.03.2014, 12:30)

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Von BlueCobold

(10.03.2014, 06:59)

Von Sebastian Müller (09.03.2014, 14:03)

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Von Sebastian Müller

(09.03.2014, 14:35)

Von motif (09.03.2014, 12:01)

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Von idontknow (06.03.2014, 01:26)

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Von highlight (06.03.2014, 18:34)

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Von Schwarzefee (06.03.2014, 14:58)

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Von DeKugelschieber

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Von hetlock (27.02.2014, 21:40)

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Von hetlock

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Von Sc4v (05.03.2014, 22:56)

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Von Volker_Neff (27.02.2014, 10:30)

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Von Volker_Neff

(02.03.2014, 15:40)

Von SwordArt (20.02.2014, 14:43)

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Von SwordArt

(01.03.2014, 23:08)

Von Fred (28.02.2014, 13:21)

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Von Schwarzefee (13.02.2014, 10:27)

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Von OOTD

(28.02.2014, 01:14)

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