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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Shark_3D (11.05.2003, 09:46)

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Von David Scherfgen

(11.05.2003, 12:02)

Von Shark_3D (10.05.2003, 17:35)

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Von Shark_3D (06.05.2003, 16:23)

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Von Shark_3D

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Von TheDeath

(16.04.2003, 21:13)

Von David Scherfgen (08.04.2003, 16:10)

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Von David Scherfgen

(11.04.2003, 22:24)

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