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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Patty1991 (08.11.2014, 12:39)

5 305

Von Patty1991

(14.11.2014, 11:03)

Von Magogan (09.11.2014, 18:11)

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keine Antwort

Von sebihepp (08.11.2014, 13:26)

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Von dot

(08.11.2014, 13:50)

Von Atomus (02.11.2014, 13:09)

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Von Checkmateing

(02.11.2014, 14:41)

Von Schwarzefee (14.09.2014, 20:01)

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Von David_pb

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Von Corak55 (27.10.2014, 06:46)

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Von Tobiking

(28.10.2014, 22:17)

Von Magogan (28.09.2014, 18:56)

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Von Magogan

(28.10.2014, 13:23)

Von MrBambi (22.10.2014, 16:52)

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Von Fireball

(24.10.2014, 09:29)

Von Glocke (22.10.2014, 13:49)

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Von Glocke

(23.10.2014, 15:20)

Von Urprimat (21.10.2014, 22:19)

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Von Urprimat

(22.10.2014, 11:03)

Von Vailor1 (21.10.2014, 19:32)

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(21.10.2014, 20:27)

Von Dreat (21.10.2014, 18:51)

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Von BlueCobold

(21.10.2014, 20:20)

Von Urprimat (21.10.2014, 13:44)

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Von Sacaldur

(21.10.2014, 17:46)

Von Magogan (18.10.2014, 12:48)

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Von Magogan

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Von tobb (30.06.2007, 21:35)

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Von BlueCobold

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Von lsvk100 (18.10.2014, 14:05)

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Von lsvk100

(18.10.2014, 18:21)

Von Urprimat (01.10.2014, 18:27)

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Von Lares

(17.10.2014, 00:43)

Von Mango66 (05.10.2014, 19:40)

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Von Mango66

(14.10.2014, 07:26)

Von TheSlowlySnail (12.10.2014, 22:20)

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Von Spiele Programmierer

(13.10.2014, 18:07)

Von felipe12305 (10.10.2014, 16:58)

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Von Steef

(10.10.2014, 20:05)

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