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Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!
Von David Scherfgen (30.05.2023, 23:16) |
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Von Jonathan (04.06.2023, 15:48) |
Von DomiOh (18.12.2003, 01:29) |
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Von DrthM2001 (10.12.2003, 15:24) |
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Von DragonMaster (15.12.2003, 00:19) |
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Von Anonymous (08.12.2003, 21:00) |
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