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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Gotbread (01.07.2009, 18:51)

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Von Gotbread

(01.07.2009, 19:49)

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Von xXSlayerXx (22.01.2013, 14:11)

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Von Schrompf

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Von Jack (12.10.2011, 12:25)

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Von LukasBanana (04.02.2011, 16:46)

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