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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Julién (29.09.2015, 19:32)

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Von Julién

(30.09.2015, 20:56)

Von newby (25.09.2015, 12:20)

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Von David Scherfgen

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Von Volker_Neff (07.09.2015, 17:30)

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Von MitgliedXYZ (03.09.2015, 20:05)

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(16.09.2015, 18:17)

Von RazKev (13.09.2015, 19:42)

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Von RazKev

(13.09.2015, 21:53)

Von Norwido (12.09.2015, 15:27)

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Von cojo2015 (11.09.2015, 17:28)

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Von cojo2015

(12.09.2015, 09:40)

Von Julién (07.09.2015, 14:52)

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Von LukasBanana

(08.09.2015, 11:05)

Von andreas456 (02.09.2015, 15:46)

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Von newby (31.08.2015, 14:25)

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Von LInsoDeTeh

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Von propper (28.08.2015, 04:04)

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Von dageggi (14.08.2015, 22:41)

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Von eronor

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Von moritz31 (15.08.2015, 23:08)

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Von GameXCraft (11.08.2015, 14:00)

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Von Schorsch

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