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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Deppomat (15.06.2009, 21:52)

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Von Jonathan_Klein

(15.06.2009, 23:08)

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Von Andi0310 (06.06.2009, 16:58)

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Von thedna

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Von flux (04.06.2009, 13:06)

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Von 3dcoder

(05.06.2009, 18:12)

Von the[V]oid (04.06.2009, 23:52)

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Von Errschaffer (04.06.2009, 09:08)

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Von Jonathan_Klein

(04.06.2009, 21:31)

Von kiba (04.06.2009, 16:13)

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Von Jonathan_Klein

(04.06.2009, 21:20)

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