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dot

Supermoderator

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21

13.07.2008, 22:41

spielt es nicht, sehr wohl aber ob mario in jedem frame um einen zufälligen winkel zwischen 23° und 42° verdreht ist...

Anonymous

unregistriert

22

13.07.2008, 22:51

C-/C++-Quelltext

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cout << "........../\ << endl;
cout << "........./..\ << endl;
cout << "......../....\ << endl;
cout << "......./......\ << endl;
cout << "....../........\ << endl;
cout << "...../..........\ << endl;
cout << "..../............\ << endl;
cout << ".../..............\ << endl;
cout << "../................\ << endl;
cout << "./..................\ << endl;


Bittesehr! Ein "2D-Dreieck"!

dot

Supermoderator

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23

13.07.2008, 22:58

LOL

Anonymous

unregistriert

24

13.07.2008, 22:59

Zitat von »"dot"«

LOL

Ich mach gerne Witze ;)

dot

Supermoderator

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25

13.07.2008, 23:07

so wärs vermutlich ein bisschen effizienter (und richtiger :p ):

C-/C++-Quelltext

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cout << "          /\""\n"
        "         /..\""\n"
        "        /....\""\n"
        "       /......\""\n"
        "      /........\""\n"
        "     /..........\""\n"
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        "   /..............\""\n"
        "  /................\""\n"
        " /..................\" << endl;

Anonymous

unregistriert

26

13.07.2008, 23:09

Zitat von »"dot"«

so wärs vermutlich ein bisschen effizienter (und richtiger :p ):

C-/C++-Quelltext

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cout << "          /\""\n"
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        "       /......\""\n"
        "      /........\""\n"
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        "    /............\""\n"
        "   /..............\""\n"
        "  /................\""\n"
        " /..................\" << endl;


LOL... Sollte n Buch darüber schreibn...^^

dot

Supermoderator

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27

13.07.2008, 23:18

so jetzt aber wieder back to topic ;)

28

14.07.2008, 00:04

Wie soll man back to topic gehen, wenn nichtmal der Autor weiß, worum es überhaupt geht???
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

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