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LukasBanana

Alter Hase

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1

01.07.2008, 18:30

Beschreibungen zu 3D Formaten wie *.3DS, *.X, *.MS3D ...

Hi Leute,

vielleicht haben schon ein paar von euch meinen Beitrag über meine 3D Engine gesehen: https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB…opic.php?t=9766

Und ich habe immer noch Schwierigkeiten mit den 3D Formaten wie z.B. *.3DS, *.X, *.MS3D, *.B3D usw. Solche Dateiformate kann meine Engine noch nicht korrekt oder nicht vollständig auslesen. Zum Beispiel die Animatoinen.

Kennt jemand von euch gute Tutorials oder Beschreibungen in denen der Aufbau und die Struktur solcher Formate gut erklärt sind?

Anonymous

unregistriert

2

01.07.2008, 18:58

Eine sehr gute Anlaufstelle dafür ist: http://www.wotsit.org/

LukasBanana

Alter Hase

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3

01.07.2008, 19:14

Danke schon mal, die Seite kenne ich auch.
Allerdings denke ich doch dass mir Tutorials mehr helfen würden.
Eines hat mir mal sehr, sehr gut für das MD2 Format geholfen, das ist auch nicht ganz so kompliziert.

David_pb

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4

01.07.2008, 19:23

Ich weiß garnich wieso Tutorials bei Formatbeschreibungen so hoch gehandelt werden. Ich muss sagen das ich einen Blick in eine Formatspezifikation vorziehe, da hat man alles wichtige, fehlerlos, kurz und prägnant vor sich!
@D13_Dreinig

LukasBanana

Alter Hase

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5

01.07.2008, 19:31

ja stimmt schon irgendwie, aber manche Tutorials erklären dass halt noch richtig schön :D

BlackSnake

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6

01.07.2008, 20:25

das 3ds format ist richtig mies beschrieben. das ist aber wieso nicht so der bringer, stammt noch aus den dos zeiten ;). aber ich kann dir per pm paar links schicken, die dich evtl interessieren können.

LukasBanana

Alter Hase

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7

01.07.2008, 20:28

Klar gerne. Hoffentlich sind darunter auch 3DS oder X (Direct3D bzw. DirectX) und MS3D dabei ^^

8

01.07.2008, 20:41

http://assimp.sourceforge.net/

Ich kenns nicht, aber habe vor, das demnächst auch mal zu benutzen.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

LukasBanana

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9

01.07.2008, 20:51

Schon cool 8) , danke :)

BlackSnake

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10

01.07.2008, 21:02

es sind nur beschreiben wie man ein 3ds modell lädt. ms3d würde ich die specs nutzen, die beim sdk dabei sind. ist gut zu lesen...

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