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12

26.06.2008, 16:52

Hm da kommt der Punkt wo ich vielleicht wieder Hilfe gebrauchen könnte ^^
Also ich bin in Grafiken die absolute obernull, wie macht ihr sowas?
Eure Vorgehensweisen würden mich sehr interessieren :)

grek40

Alter Hase

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13

26.06.2008, 19:33

z.B. mit dem da: http://www.texturemaker.com/download.php

Generell kannste jedes Tool nehmen, bei dem der Pinsel wenn er an einer Seite das Bild verlässt an der anderen Seite wieder rein kommt - denn dann schaffste genau die Übergänge die du auch in gekachelten Texturen brauchst^^

(natürlich kannst du auch jedes andere Tool nehmen, aber es soll ja auch bissl bequem sein)

fkrauthan

Supermoderator

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Beruf: Software engineer

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14

27.06.2008, 15:44

Und evt interessantere Strecken. Mit richtigen Kurven ned sowas eckiges und son langweiliges Viereck. Größere Strecken(Dazu müsstest du halt Scrollen einbauen.) Ne KI. Nen Strecken Editor.

MFG,
fkrauthan
Homepage: fkrauthan.de | Browser-game: flowergame.net

15

27.06.2008, 17:30

Ersteinmal vielen Dank für eure zahlreichen Tipps und Kritiken :)

Also ich werde mit der Zeit folgende Punkte abarbeiten:

Zitat

- KI
- Mehrere Strecken + schöner
- Schönere Texturen (da kann ich aber wirklich nichts versprechen ^^)
- Netzwerksupport (ich denke da an bis zu 4 Spieler)


Link zum Blog kommt noch an dem Wochenende denk ich.
Eine Frage noch, wie würdet ihr denn an das Runden der Ecken (da es ja dann auch um die Fahrbahnerkennung geht) rangehen?

Gruß Alex "lohr"

drakon

Supermoderator

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16

27.06.2008, 17:35

Zitat

Eine Frage noch, wie würdet ihr denn an das Runden der Ecken (da es ja dann auch um die Fahrbahnerkennung geht) rangehen?


Gar nicht. Entweder annähernd Eckig, oder Kreise.

xardias

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17

27.06.2008, 19:41

Also für die Fahrbahnerkennung würde ich das nur annähern. Du kannst ja durchaus ein Bild nehmen, welches einen Runden Rand hat. Aber der Shape für die Fahrbahnränder würde ich nur annähern.. den Unterschied wird man eh kaum merken.

18

30.06.2008, 10:42

Update

-Tilemap eingeführt
Strecken können jetzt einfach durch ein 2D int Array aufgebaut werden, dabei können auch selber jpgs (100x100) genutzt werden.
Das heißt der Streckeneditor kommt ^^

-Texturen
Sieht jetzt ein bisschen besser aus, aber ich denke damit muss ich mich erstmal abfinden, hab keine lust da so viel zeit momentan reinzustecken.

-KI / Netzwerk
Hm dort bin ich gerade am Überlegen mit was ich beginne.
Würdet ihr Netzwerk Client - Server oder Client - Client aufbauen?


(Link)

SirForce

Alter Hase

Beiträge: 802

Wohnort: Süddeutschland

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19

30.06.2008, 12:26

Ich würde es mit peer-to-peer lösen. Alles andere würde den Aufwand wahrscheinlich nicht rechtfertigen (nicht böse gemeint)...
Nichts behindert so sehr die Entwicklung der Intelligenz wie ihre vollständige Abwesenheit.

Michail Genin

20

30.06.2008, 12:42

Jo ist mir klar ^^
Ist ja nur nen Projekt um mal bissel was in der Richtung zu lernen...Gut bleib ich bei P2P.

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