Punkt1 und punkt2 Wusste ich ja, das hatte ich in meinem Code ja selber geändert...
Das hatte ich ja nit so gemacht
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Quellcode
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for(int z = 0; z < HEIGHT-1; z++)
{
for(int x = 0; x < WIDTH-1; x++)
{
cv_Vertices[z * HEIGHT+ x].U = x;
cv_Vertices[z * HEIGHT+ x].V = z;
}
}
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Stimmt, da hast du recht ..., Aber das ändert nix daran das das immernoch so beschisen aussieht wie vorher
EDIT::::::::::::
@tnecniv
Warum bist du der meinung das ich das nicht verstehe? Wegen dem code wo du denkst das ich den so benutze wie er gepostet wurde? TrommlBomml hat den Code gepostet, nichtich, und ich habe ihn auch nie so benutzt wie er ihn gepostet hat, ich hatte den umgeändert!
EDIT::::::::::::
Un hätte ich das y, das da ja so spurlos aufgetacht ist wirklich da stehen lassen, würde ich ja wohl ein fehler beim debuggen bekommen, das y nicht deklariert ist, oder etwa nicht?
EDIT:::: (schon wida)
@drakon, dann erklär mir mal, warum ich die benutzung von arrays noch nicht verstanden haben sollte? Ein Array hat nunmal einen wer von 0 bis sonst was, und ein array wird auch nicht automatisch zu einem viereck, es ist ein array! mehrere variablen, mit dem selben namen, die man aber einzelnd ansprchenkann, in dem man die kennnummer dieser variable angiebt! Bitte erzähl nicht so nen scheiß, das ich simple sachen von c++ noch nicht beherschen würde! So ie es mir rüber kommt hast du wa falsch verstanden was arrays sind, oder versuchst dich nur zu entschuldigen das dein code einfach quatsch ist... denn 1. wird da kein viereckt drauß gemact sondern eine linie, die nicht mals sichtbar ist, weil sie keine breite hat! und 2. leuft die schleife viel öfter durch als wie vielevertices ich habe!
Ich versuche, nein ich will das ja verstehen, aber soll ich raten und raten und irgent was eintippen und hoffen das es funktioniert? Es will einfach nicht funktionieren, ich bin mit meinem latein am ende und die tuts die ich gefunden habe helfen mir leider auch nicht weiter!