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13.05.2008, 14:43

Terrain Texturierung

Hallo Forum,

Ich möchtemeinem Terrain nun eine Textur geben, nun weiß ich aber leider nicht, wie es am sinnvollsten ist...

Sollte ich ein riesieges Bild machen, und das einfach über das ganze terrain ziehen, oder soll ich kleinere Bilder machen und die jeweils immer auf 2 Dreiecke legen?

Oder giebt es da noch sinnvollere und bessere möglichkeiten?

Wenn ich ein riesiges Bild mache, dann muss es wirklich riesig werden, und da würden meine Rams warscheinlich schon platzen. Wenn ich es nun klene Bilder mache und die jeweils auf zwei dreiecke lege, dann sieht man die kanten des terrains zu stark, und das ist sehr unschön :(

TrommlBomml

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13.05.2008, 15:23

am einfachsten ist es erstmal eine kachelbare textur (eine textur, die nahtlos aneinander geheftet werden kann, ohne dass man ränder sieht, gibts zu hauf im internet) zu nehmen und die wiederholt über das terrain zu spannen (ob nu pro quad einmal kannste dir ja frei festlegen).