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1

16.04.2008, 17:44

Blender export

kann mir jemand von den vielen Dateiformaten, in die Blender standardmäßig exportieren kann, eins empfehlen, das animationen Unterstützt und bei dem der Exporter gut umgesetzt ist?

SilentDragon

Alter Hase

Beiträge: 530

Wohnort: Köln

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2

16.04.2008, 17:58

ich benutze 3ds ;D is glaub ich das bekannteste ^^
...

3

16.04.2008, 17:59

Ok, dann guck ich mir das mal an

4

16.04.2008, 20:04

Gibts dafür auch eine verständliche Dokumentation?
Die auf Wotsit kapier ich beim besten Willen nicht.

PS: sorry für den Doppelpost, aber sonst merkt ja keiner, das ich noch was geschrieben hab.

dot

Supermoderator

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7

16.04.2008, 20:48

von .3ds würd ich dir abraten:

1) ist es, wie du schon bemerkt hast, kein offenes format und daher gibts auch keine offizielle doku (und deswegen gibts auch keinen wirklich lupenreinen importer/exporter außer vielleicht den von autodesk selber.
2) was animationen angeht wirst du mit .3ds nicht allzuviel freude haben.

wenn du vorhast ein 3d tool zu machen, dann zahlt es sich vielleicht aus .3ds zu unterstützen, weil es eben von vielen andren tools auch unterstützt wird und so als austauschformat mehr oder weniger brauchbar ist.
als format für spiele halte ich persönlich .3ds aber für ungeeignet...

was für dinge willst du denn alles in der datei stehen haben!?

8

16.04.2008, 20:48

Ich fand den 3ds Export jetzt nicht so berauschend. Jedenfalls wollte Trackmania meine 3ds Autos nicht laden, was ich ziemlich dumm fand.

Ich benutze Cal3D der Exporter ist so lala, aber mit ein wenig gefummel kriegt man ganz gute Ergebnisse. Schön an Cal3D ist, dass man direkt die Lib hat und nicht so sehr lange einen Loader schreiben muss. Außerdem kann man mehrere Animationen überblenden, was an einigen Stellen ziemlich cool ist.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

BlackSnake

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9

16.04.2008, 21:56

3ds kann man prima für statische modelle verwenden. ein weiteres gutes format ist das autodesk format dxf. man muss zwar das sdk benutzen, um dieses laden zu können, aber es lohnt sich. ;)

10

17.04.2008, 01:58

Das Ogre3D Mesh Format unterstützt Animationen und kann von Blender exportiert werden. Gibt's auf der Ogre-Seite zum Download.
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