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Anonymous

unregistriert

21

12.09.2003, 19:25

Deep 3D und Deep UV zum mappen. :huhu: ;D

Anonymous

unregistriert

22

12.09.2003, 19:25

Schau mal da rein :

http://www.righthemisphere.com/

Jens

Treue Seele

Beiträge: 117

Wohnort: Dresden

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23

12.09.2003, 19:42

also ich habe eigentlich nie wirklich gespielt, außer...

ich bin kein Spieler, aber die Spiele von id haben mich schon immer beeindruckt, vor allem vor Jahren das erste Bekannte (Wolf3D).
Heute gibt es natürlich nach vielen anderen genialen Spielen wie Doom und Quake "return to castel Wolfenstein".
Das finde ich dermaßen SPITZE, nicht weil man dort so richtig Krieg spielt, das ist ja überhaupt nicht so, sondern weil man in diesem Spiel überhaupt nicht mitbekommt, wie die das gemacht haben ;-)

Die Blickwinkel, die Details, die Geschwindigkeit, die genialen Modelle und die Bewegungen derer. Die Waffen, die Klänge und dann natürlich auch Musik usw.
id ist die Spitze.

Gut genug Blumen verteilt :-D
Bis später...

michaelw

unregistriert

24

12.09.2003, 21:02

Du hast Max Payne vergessen, dass ist mein absolutes Lieblingsspiel, alleine wegen der Athmosphäre und der Story einfach ober geil. Und Half Life 2 wird auch mega!!!!

Lephro

Frischling

Beiträge: 66

Wohnort: Dortmund

Beruf: Schüler

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25

14.09.2003, 21:20

Also mein current favorite game ist Quake 3. Dies wird sich jedoch bald ändern denn bald kommen Half Life 2 und Deus Ex 2 raus, nichtzuvergessen währe da auch noch Doom 3, was revolutionär wird im Bereich der In-Door Games. Ausserdem werden viele der kommen Spiele eine geniale Physik-Engine besitzen (Stichwort: Havok). Dies wird ein neues Zeitalter der Spiele-Qualität einleiten. Na dann... warten wirs mal ab und lassen wir uns von ID, Valve und Co. überraschen !!
Everything that has a beginning has an end

CuTeX0r

Treue Seele

Beiträge: 174

Wohnort: Deutschland

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26

14.09.2003, 21:59

hm hoffentlich geht es nicht so schnell vorran dass man gar nicht mehr mithalten kann :-D ;D

Tobiking

1x Rätselkönig

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27

14.09.2003, 22:00

Wo ich überrascht war ich habe aus langeweile mir ein Video von Medal of Honor: Pacific ... angeguckt. Ich dachte das wäre wider ein add-on was immer noch auf die Q3 Engine aufbaut. Verbessert mich falls es doch so ist aber von der Grafik war ich verblüft. Es gibt Spiegelungen im Wasser, das Gras weht im wind es gibt Gesichtsanimationen. Sag verdächtig nach der HL 2 Engine aus. Es wird sogar auch die Havok 2 Engine benutzt für die Physik. Weiß da jemand mehr drüber ?

Anonymous

unregistriert

28

15.09.2003, 00:00


(Link)


@Tobiking,,,

Das Game basiert indirekt noch auf der "Quake 3"-Engine , von der allerdings nur noch rund 10 % übrig sind. Es kommt die Physik-Engine von "Half-Life 2" zum Einsatz.

[INFOS auf MoH:AA.org http://www.mohaa-news.de/mohaa/index.php?inc=mohpa_info]
[INFOS auf MoH-Central.com http://mohaa.krawall.de/index.php?news_id=1255]


(Link)

(Link)


(Link)

(Link)


(Link)


Infos zu Medal of Honor: Pacific Assault

Allgemein:

Titel Medal of Honor Pacific Assault
Abkürzung MOHPA
Plattform PC CD-ROM
Release Januar 2004
Entwickler Electronic Arts Los Angeles (EALA)
Publisher Electronic Arts (EA Games)
Genre First Person Shooter (FPS)
ESRB Rating Teen (13+)
USK Rating 18+

Bisherige Informationen:

Medal of Honor Pacific Assault wird zur Zeit bei Electronic Arts Los Angeles (EALA) für den PC entwickelt. Die Story führt den Spieler diesmal in den Pazifik, wo das Spiel mit der Luftschlacht um Pearl Harbor beginnen wird. Obwohl der Kriegschauplatz mit MOH Rising Sun übereinstimmt, wird es kaum gleiche Missionen geben. Basierend auf einer komplett überarbeitetenden Quake III Engine, sollen dem Spieler einige Neuerungen in Sachen Grafik und Gameplay geboten werden. Wichtigste Neuerung soll dabei ein Zufallsgenerator sein, der auf Wunsch ständig neue Singleplayerscenarien generiert. MOHPA soll Ende 2003 veröffentlicht werden, spätestens Anfang 2004.
Der Nachfolger zum Actionspiel Allied Assault lässt Sie das Geschehen in Pearl Harbor erleben. Es kommt wieder eine umgebaute Quake-3-Engine zum Einsatz. EA verspricht aber, dass die Grafik mit anderen aktuellen Spielen mithalten kann. Wasser- und Partikeleffekte sollen Glanzpunkte setzen. Neben der visuellen Umsetzung legen die Entwickler vor allem auf die Story und die Cutscenes wert. So soll der Hauptcharakter im Laufe der Geschichte eine sichtbare Entwicklung durchmachen.

Tobiking

1x Rätselkönig

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29

15.09.2003, 08:44

Ah gut zu wissen. Aber find ich schon nicht schlecht das das immer noch auf die Quake 3 Engine aufbaut. Vorallem wenn da nur 10 % übrig sind müssen die trotzdem für die Engine Lizenzen bezahlen. Naja kann ja auch sein das die ne extra Lizenz haben für unendlich Spiele aber finde trotzdem nicht schlecht was man aus der Q3 Engione rausholen kann.

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