Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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void LoadWindowsBitmap2(char *fn) { Graphics::TBitmap *b = new Graphics::TBitmap(); b->LoadFromFile(fn); GLubyte *bmp = new GLubyte[b->Width*b->Height*3]; for(int i=0;i<b->Width;i++) { for(int j=0;j<b->Height;j++) { int Pixel=b->Canvas->Pixels[i][j]; bmp[3*(i*b->Width+j)+0] = GetRValue(Pixel); bmp[3*(i*b->Width+j)+1] = GetGValue(Pixel); bmp[3*(i*b->Width+j)+2] = GetBValue(Pixel); } } glGenTextures(1, &texture[0]); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture[0]); gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D,GL_RGB,b->Width,b->Height,GL_RGB,GL_UNSIGNED_BYTE,bmp); delete b; delete bmp; } |
C-/C++-Quelltext |
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GLubyte *bmp = new GLubyte[b->Width*b->Height*4]; |
C-/C++-Quelltext |
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bmp[4*(i*b->Width+j)+0] = GetRValue(Pixel); bmp[4*(i*b->Width+j)+1] = GetGValue(Pixel); bmp[4*(i*b->Width+j)+2] = GetBValue(Pixel); bmp[4*(i*b->Width+j)+3] = 255; // Dein Alphawert |
C-/C++-Quelltext |
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gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D,GL_RGBA,b->Width,b->Height,GL_RGBA,GL_UNSIGNED_BYTE,bmp); |
C-/C++-Quelltext |
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glEnable(GL_ALPHA_TEST); glAlphaFunc(GL_GREATER,0.1); glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture[0]); glPushMatrix(); glTranslated(0,0,2); glRotated(20,0,1,0); TexturedQuad(v[0],v[1],v[2],v[3]); glPopMatrix(); glDisable(GL_ALPHA_TEST); |
Zitat von »"Nox"«
Ich habe keine Ahnung von OGL, aber muss man bei der Funktion glAlphaFunc den Referenz Wert in dem Bereich 0-255 oder 0.0-1.0 angeben?
C-/C++-Quelltext |
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glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE,GL_DECAL); |
C-/C++-Quelltext |
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glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE,GL_REPLACE); |
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