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drakon

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11

04.03.2008, 22:12

Ich habe keinen Schimmer, von was du redest.
In der SDL ist ganz einfach die linke, obere Ecke 0, 0 und dann je nach Auflösung die Recht untere Ecke bei 800, 600 oder sonst was.

Wenn du (bei dieser Auflösung jetzt irgendwas an den Punkt 400, 300 setzt, ist das genau in der Mitte. (Also je nachdem, von wo du dann das Sprite zeichnest).

Float Werte kannst du benutzen, damit du "langsamer" vorankommen kannst. Sonst wäre die minimale Geschwindigkeit, die du einbauen kannst 1 Pixel/ Frame und das ist relativ viel.