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fkrauthan

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11

03.03.2008, 15:20

Wieso mit 4 Sollte es gehen wenn 2 Jeweils die selben sind. Also die eine texture ist: 20x90 die andere 50x50.

Phil_GDM

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12

03.03.2008, 15:34

Zitat von »"fkrauthan"«

Wieso mit 4 Sollte es gehen wenn 2 Jeweils die selben sind.

Ja dazu müsstest du aber auch Indexpuffer verwenden, dass machst du aber nicht. Woher soll er bei deinem Aufruf denn wissen, dass er gewisse Vertices mehrmals verwenden soll?

mfg Philipp

fkrauthan

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13

03.03.2008, 15:43

Also muss ich insgesamt 6 Vertex angeben und ihm sagen dass er sie immer wieder benutzen soll? Und ich muss den ZBuffer einbaun?

fkrauthan

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14

06.03.2008, 14:57

GIbt es den einen der sich damit auskennt und MSN oder ICQ oder Jabber hat und sich mal zeitnehmen kann es mir zu erklären?

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