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drakon

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11

01.02.2008, 20:04

Ahh... sorry.. :D - Gar nicht gesehen. ;)

Dofter

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12

01.02.2008, 20:18

des mit der grauen kugel ist richtig, des soll der Mond sein^^

C-/C++-Quelltext

1
    D3D->Clear(0, NULL, D3DCLEAR_TARGET | D3DCLEAR_ZBUFFER, tbColor(0.0f), 1.0f, 0);

jaja des mach ich schon.

zecks renderstates, das ist ja der Eintrag aus der Effekt datei, und ob ich die direkt in das Programm schrieb oder im Effekt liegt ist doch denk ich egal, aber ich probiers dann trotzdem mal aus
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dot

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13

01.02.2008, 22:27

Welches ZBuffer Format verwendest du?
Und wie siehts denn Koordinatenmäßig aus? Ich mein, nicht dass du denen einfach die wirklichen Abmessungen in Metern verpasst hast oder so...

Dofter

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14

01.02.2008, 23:47

format: D24X8 ein anderer z.b. D16 gehgt aber auch nicht

ach ja, der mond kreist schon wirklich um die erde, nicht vorbei, hier ne draufsicht

(Link)
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Dofter

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15

02.02.2008, 13:27

ich hab auch einiges über falsche clippingebenen gelesen, aber daran dürfte es auch nicht liegen: selbst near auf 10.f und far auf 1000.f haben keine veränderungen zu Folge...
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16

02.02.2008, 13:40

Hast du das Auskommentieren/Herausnehmen von

C-/C++-Quelltext

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ZEnable            = True;
ZWriteEnable   = True;
ZFunc               = LessEqual; // <- Besonders das hier

mal probiert?
Und sollte es nicht ZFunc = Always; heißen?

Ansonsten würde mehr Code helfen, da man so nur orakeln kann.

Dofter

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17

02.02.2008, 14:30

ja rausgenommen hab ichs mal, hat aber alles nix geholfen.

Always geht natürlich auch nicht, des heißt ja, dass immer gezeichnet werden soll, soll aber nicht. Wenn der Mond hinter des Sonne ist, soll er ja nicht mehr gezeichnet werden.

was willste denn für code sehn?
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dot

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18

02.02.2008, 14:33

Zitat von »"dot"«

Und wie siehts denn Koordinatenmäßig aus? Ich mein, nicht dass du denen einfach die wirklichen Abmessungen in Metern verpasst hast oder so...


wie siehts damit aus? wo liegen deine near und far plane?

Dofter

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19

02.02.2008, 14:38

Zitat von »"Dofter"«

ich hab auch einiges über falsche clippingebenen gelesen, aber daran dürfte es auch nicht liegen: selbst near auf 10.f und far auf 1000.f haben keine veränderungen zu Folge...


hab ich schon ausprobiert.

JA der Planet Kreisausenrum. wenn ich meine Kamera bewege sieht man eine schöne Kreisbahn
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