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11

26.01.2008, 17:04

Der Vollständigkeit halber sei erwähnt, dass auch Bone-Animation Keyframes verwendet. Das was ihr gemeinhin als Keyframe-Animation bezeichnet ist normale Vertexanimation (Morphtarget-Animation). Die verwendet natürlich auch Keyframes. Für Bone-Animation kenn ich leider kein gutes Tutorial mehr (seit rsn.gamedev.net down ist). Für Vertexanimation sollte man einfach mal nach dem MD2 Format googlen ;)