Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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C-/C++-Quelltext |
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void Direct3D::get_supported_resolution(std::vector< std::wstring > & data, resolution_t const& min) { assert(_CrtCheckMemory()); data.clear(); D3DDISPLAYMODE mode; const std::size_t count(m_lpDirect3D->GetAdapterModeCount(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DFMT_X8R8G8B8)); for (std::size_t i(0); i < count; ++i) { if (FAILED(m_lpDirect3D->EnumAdapterModes(D3DADAPTER_DEFAULT, D3DFMT_X8R8G8B8, static_cast<UINT>(i), &mode))) continue; if (mode.Width >= min.first && mode.Height >= min.second) { std::wostringstream ss; ss << std::setw(4) << std::setfill(L'0') << mode.Width << L" * " << std::setw(4) << std::setfill(L'0') << mode.Height; data.push_back(ss.str()); } } std::unique(data.begin(), data.end()); assert(_CrtCheckMemory()); } |
C-/C++-Quelltext |
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void WindowMain::enum_resolutions() { try { std::vector<std::wstring> resolutions; xyz.get_supported_resolution(resolutions); for (std::size_t i(0); i < resolutions.size(); ++i) m_wndComboResolution.add_item(resolutions.at(i)); } catch(std::exception& ex) { MessageBoxA(NULL, ex.what(), 0, 0); } } |
C-/C++-Quelltext |
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void deallocate(pointer _Ptr, size_type) { // deallocate object at _Ptr, ignore size ::operator delete(_Ptr); } |
Vorher sollte aber noch nicht auf den Heap von meiner Seite aus zugegriffen worden sein ... also außer das natürlich std::vector, std::string usw. darauf zugreifen ...Zitat
HEAP[xyz.exe]: Invalid Address specified to RtlValidateHeap( 00F20000, 00E98648 )
Windows has triggered a breakpoint in xyz.exe.
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