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1

09.11.2007, 19:30

spiele für Spielekonsolen entwickeln

hab da mal eine kleine frage:

in den meisten SDKs ist es möglich, Joysticks zu verwenden.
ist es möglich, dies so anzuwenden, dass man die spiele mit edm entsprechenden Programm (einem Emulator^^) ins richtige format zu bringen und dann tatsächlich auch mit einem Controller einer Spielekonsole (Playstation, XBox, PSP,...) zu spielen?

Anonymous

unregistriert

2

09.11.2007, 19:40

Unnötig.

Playstation Auch pefekt für Nes/Snes/Smaster etc
Xbox
N64

Alternativ
Das! mit einem billigen 5 Euro Pad und original Hardware,zb für alte C64er Quickshots.