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Andreas

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11

05.10.2007, 15:22

ja aber in welchen Parameterteil muss D3DX_DEFAULT_NONPOW2 rein?

Andreas

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12

05.10.2007, 15:23

ich glaub ich habs gefunden

dot

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13

05.10.2007, 15:25

bei width und height. aber wie dort auch steht, geht das nur, wenn die graka auch non pow2 texturen unterstützt, was bei einer gf fx 5200 net unbedingt der fall ist. (-> mal im dx caps viewer nachschauen)

Andreas

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14

05.10.2007, 15:26

Läuft :D
Und meine Grafikkarte kanns :)
Aber was passiert, wenn die Grafikkarte das nicht unterstützt, wird dann Error zurückgegeben und keine Textur geladen oder wird dann trotzdem auf eine zweier Potenz gerundet?

dot

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15

05.10.2007, 15:27

Zitat von »"dx sdk doku"«

if the device supports non-power of 2 textures and D3DX_DEFAULT_NONPOW2 is specified, the size will not be rounded.


;)

ergo wird dann halt gerundet.

Andreas

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16

05.10.2007, 15:29

danke auf jeden Fall für die Tipps,
aber hätte es nicht sein können, das die Grafikkarte dann stur ist und einfach einen Fehler ausgibt?

Andreas

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17

05.10.2007, 15:30

Zitat

if the device supports non-power of 2 textures and D3DX_DEFAULT_NONPOW2 is specified, the size will not be rounded.
Ok wenn man es so genau nimmt....^^

dot

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18

05.10.2007, 15:30

die grafikkarte wäre ja auch stur. CreateTextureFromFile is aber so intelligent sich selber drum zu kümmern...

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