Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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#include <windows.h> LRESULT CALLBACK Callback(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, char* Cmd, int CmdShow) { HWND hWnd; WNDCLASSEX wc; MSG msg; const char className[] = "3D"; const char windowName[] = "Sichtwinkel"; wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wc.cbClsExtra = NULL; wc.cbWndExtra = NULL; wc.lpfnWndProc = Callback; wc.hInstance = hInst; wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_BACKGROUND + 1; wc.lpszMenuName = NULL; wc.lpszClassName = className; RegisterClassEx(&wc); hWnd = CreateWindowEx(NULL, className, windowName, WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW, 0,0, 1000, 700, NULL, NULL, hInst, NULL); while(GetMessage(&msg, NULL, 0,0)); { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return 0; } LRESULT CALLBACK Callback(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(msg) { case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); return 0; } return(DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam)); } |
Zitat von »"babelfish"«
Habe mal schnell ein bisschen was geschrieben. Sag einfach was du anders willst und ich mache es dann
http://legendsrpg.le.funpic.de/pointgame.zip
Zitat von »"babelfish"«
Habe mal schnell ein bisschen was geschrieben. Sag einfach was du anders willst und ich mache es dann
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