Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

12.08.2007, 12:12

Mit DirectX Viewer Animationen abspielen

Hi,
ich habe mit Cinema einen Character erstellt und ihn mit Bones animiert. Dann habe ich ihn ins X Format exportiert und in den DirectX Viewer geladen. Funktionierte alles ganz super, aber wie kann ich meine animation laufen lassen?

2

12.08.2007, 14:34

Die Animation sollte (im aktuellen DX-SDK) automatisch abgespielt werden. Hab das mit Tiny mal probiert. Möglicherweise ist beim Export etwas daneben gegangen... Hast du keinen alternativen Viewer oder ein älteres SDK? Deep Exploration ist nicht schlecht. Hier gibt's eine Trial-Version: http://www.righthemisphere.com/
fka tm

3

12.08.2007, 14:57

Ich hatte die Trial von deep exploration schon mal, und man konnte nur Cinema 4d R6 exportieren und ich hab R9

4

12.08.2007, 15:02

ich habs noch mal mit nem anderem Exporter versucht, und es hat mit dem auch nicht geklappt

5

12.08.2007, 17:56

Ich meinte Deep Exploration (oder einen alternativen Modelviewer) zum Testen der Animation, nicht für den Export. Sonst fällt mir nur noch Blender ein, das auch X-Models lesen kann. Kannst Du das Model irgendwo posten?
fka tm

6

14.08.2007, 14:02

wie kann man denn ein Bild hochladen[/img]

ChrisJ

Alter Hase

Beiträge: 487

Wohnort: Schweich

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

7

14.08.2007, 14:08

www.imageshack.us

8

14.08.2007, 14:18

" class="externalURL">[URL=http://img383.imageshack.us/my.php?…!--noLinkEnd-->

Werbeanzeige