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Anonymous

unregistriert

11

25.02.2003, 16:09

@David

darf ich dann trotzdem weiter um Hilfe betteln * :lol: * ???

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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Anonymous

unregistriert

13

25.02.2003, 22:24

Also nochmal zu meinem "Spiel". Ich mache zur zeit keins. Ich habe nen misslungenen Pong Klon zusammengeklotzt mit Allegro dann kein Spaß mehr damit gehabt und nun bastel ich nur kram bis das Buch rauskommt. Zum Thema passt ein kleine Prog was ich gerade gemacht habe, dass ist ein kleiner Audio Player hab ich mit der BASS Lib und Allegro gemacht und es liest M3U von Winamp. Man kann bisher keine Listen selber machen mann muss die mit Winamp machen und dann auswählen. Es dürfen keine Leerzeichen drin sein, da ich keine Ahnung habe wie ich das sonst lesen soll. Hab c nur mit fscanf gelernt :roll: . Aber da ist ne graphische liste wo man das jeweilige lied anklicken kann und das wird dann gespiel und extra makiert. Ist schonmal teilweise nen paar Gedanken zum Thema Hauptmenu für spiele drin. Aber übernehmen kann man davon nichts.

Anonymous

unregistriert

14

02.03.2003, 02:24

Also wir haben jetzt entschieden das wir wohl MP3s als BG Musik nehmen und Waves für Effekte. Frage ist nur wie es bei einem Sceenen wechsel aussieht ? Ständig MP3s hin und her laden, oder alle gleich in den Speicher laden ? Wobei dann wird es eng und die Speicher Anforderung zu hoch. Wenn man dann noch die Leveldaten, den Spieler, die NPCs dazu addiert wird es wohl kritisch, jedenfalls für kleinere Hardware Konfigurationen. Aber alles auf Waves machen, dann sind die ladezeiten für das Spiel und die Levels auch nicht besser denke ich, da Waves ja sehr groß sind.

Stellt sich die Frage wie werden die Dateien geladen, komplett oder häpchenweise ? Also doch noch nicht so sicher, einer zum nachdenken.

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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15

02.03.2003, 09:21

Wenn Du DirectShow benutzt, ist das alles gar kein Problem. MP3s sind typische Streaming-Sounds. Das heißt: es wird erst dann wieder nachgeladen, wenn es nötig ist. Wegen Speicher und langen Ladezeiten brauchst Du Dir also absolut keine Gedanken zu machen.

Anonymous

unregistriert

16

02.03.2003, 15:23

@David,,,

das ist ja mal ein Wort.

17

02.03.2003, 16:35

@ SM3D
Melde dich bitte. Ich hab ICQ an.
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

18

01.06.2003, 21:35

Könnte vielleicht jemand ein Beispiel zum Abspielen posten? Ich hab leider Davids Buch nicht und mit dem Sample komm ich nicht klar:( Wäre sehr nett:(

CU FLOCOOL

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