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spacegaier

Alter Hase

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1

29.05.2007, 13:04

X-File als Resource?

Hallo zusammen,

ich experimentiere gerade etwas mit DirectX9. Ich habe nun ein kleines Programm, welches ein Modell aus einer .x-Datei lädt. Dies muss ja aber zu Ausführen mitgeliefert werden. Ich habe aber irgendwo etwas gelesen, dass man X-Files auch als Resource einbinden kann. Gibt es dafür einen extra Resourcetype? Oder ist das Quatsch?

Grüße - spacegaier

rewb0rn

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2

29.05.2007, 13:11

Weiß nicht, ob man das direkt einbinden kann, irgendwie gehts sicherlich, aber warum nicht einfach mitliefern? wird bei anderen spielen doch auch so gemacht. Oder ist deine Frage wie du das Model laden kannst?

spacegaier

Alter Hase

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3

29.05.2007, 13:24

Nein, das mim Laden klappt. Wollte es nur so aus Interesse wissen. Auf diesem Wege könnte man nämlich z.B. auch die Modelle schützen, da sie nicht als einzelne Dateien zu sehen sind (sicher, das geht auch anders).

Chase

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4

29.05.2007, 14:17

Ich dachte immer man kann jede beliebige Datei in die exe einbinden. Die Schwierigkeit ist wohl nur das Laden, da manche Funktionen Dateipfade erwarten, und keinen Zeiger auf einen Speicherbereich :|
Nach ein bisschen Googlen hab ich das hier gefunden. Da will jemand mit VS eine png einbinden.. sollte doch das gleiche sein ? oO
"Have you tried turning it off and on again?"

rewb0rn

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5

29.05.2007, 17:24

Du könntest dir dein Model in ein eigenes Präprozessor Format konvertieren, dass dein Programm dann interpretiert (zur Kompilierungszeit), oder das Model in eine C++ Klasse konvertieren, die du dann in dein Projekt einbindest. Aber ob das sinnvoll ist..^^

Firefly

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6

29.05.2007, 18:06

wie in dem MSDN Link als CustomResource...anders gehts eigentlich kaum

spacegaier

Alter Hase

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7

29.05.2007, 20:00

Okay, danke mal soweit.

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