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WhiteMike

Alter Hase

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1

12.05.2007, 13:16

"Zucken" des Modells verhindern

Hallo,

nachdem ich gestern meine Modellklasse getestet hab, die ich aus tbObject und einer Klasse für das grafische Modell zusemmengesetzt habe, hab ich bemerkt, dass wenn man es mit einer Geschwindigkeit nach vorne fliegen lassen will, es das zwar tut, aber öfters "zuckt".
Wenn die Kamera mit dem Testobjekt fliegen soll, zuckt das Objekt trotzdem (obwohl ja die Kamera mitzucken müsste, wenn es an den Koordinaten liegt).

An der Render-Methode kann es meiner Meinung nach nicht liegen. Ich geb der grafischen Komponente einfach die Matrix von tbObject und rendere es.

Woran es aber sonst liegen könnte weiß ich nicht.
Hat jemand von euch solche Erfahrungen schon gemacht?

Mit freundlichen Grüßen,
WhiteMike

Faule Socke

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2

12.05.2007, 13:41

Diese erscheinungen treten normal nur auf wenn man über das internet spielt und eine zu langsame leitung hat(jedemfalls ist das bei nem freund manchmal so wenn er call of duty zockt)... du könntest ja mal etwas code posten das hilft mit sicherheit.


Socke

WhiteMike

Alter Hase

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3

12.05.2007, 13:56

Ich Depp hab die Position des Flugzeugs in der Render-Methode gesetzt!
:oops: :oops: :oops:

Verdammt - sorry!
Danke für die Hilfe!

Mit freundlichen Grüßen,
WhiteMike

David Scherfgen

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4

12.05.2007, 14:15

Zitat von »"Faule Socke"«

Diese erscheinungen treten normal nur auf wenn man über das internet spielt und eine zu langsame leitung hat(jedemfalls ist das bei nem freund manchmal so wenn er call of duty zockt)... du könntest ja mal etwas code posten das hilft mit sicherheit.

Hallo? Wo schreibt er denn irgendwas von Internetspiel? Liest du eigentlich die Postings, bevor du antwortest?

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