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Anonymous

unregistriert

1

20.02.2003, 21:47

Bücher

Hey David welche Bücher (""außer Deins"") *g* könntest Du für C++ und für die Spiele Entwicklung empfehlen ? Gerade auch für Anfänger.

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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2

20.02.2003, 22:00

Ich gebe die Frage mal weiter...

3

20.02.2003, 22:04

@ SM3D
Das war meiner Meinung nach eine ziemlich blöde Frage.
Und du fragst noch David. :roll:

Edit: Google doch einfach mal.
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

Anonymous

unregistriert

4

20.02.2003, 22:14

Weshalb ?????

:evil: Weshalb :x

Ein einziges Buch kann wohl kaum alle Themen abdecken. Und David hat ja Sicher auch mal Bücher zur Grundlage gehabt. Aber Sorry ... Ich habe den Sinn dieses Forums wohl nicht richtig verstanden, oder wie ?

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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5

20.02.2003, 22:17

Unsinn! Die Frage ist absolut nicht blöd. Aber ich kenne selber kaum Bücher zu dem Thema.

Anonymous

unregistriert

6

20.02.2003, 22:22

@David,,,

das ist ja wenigstens mal eine vernüftige Antwort mehr wollte ich auch nicht wissen. Danke David.

7

21.02.2003, 13:35

@ David
Ob das stimmt ...
ebah rutangiS reniem ni relheF 01 rebü hci ssad, etniem latkraF!

Jumping Jack

Treue Seele

Beiträge: 142

Wohnort: Hamburg

Beruf: Schüler

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8

21.02.2003, 15:15

ich habe über c++ das "C/C++ Kompendium" von Dirk Louis (ca. 1000 S.).
In dem Buch wird eigentlich alles erklärt:
C/C++ mit allen grundlagen,Klassen,RTTI,Polymorphismus,
STL...
auch genauere beschreibung von namespaces,const und ein wenig assembler.
Allerdings sollte man schon ein wenig Programmieren können.

Zur Spieleprogrammierung habe ich "Jetzt lern ich Spieleprogrammierung...",
die ersten beiden Bände von Stefan Zerbst, ein Buch über DX 7(hieß glaube ich "DirectX 7").

Das C/C++ Kompendium kann ich dir empfehlen.
Stefan Zerbst kann ich dir auch empfehlen, allerdings nicht weil es super toll ist, sondern weil ich kein anders kenne, in dem so viel wissen vermittelt wird.
Mein erstes (natürlich nur halbfertiges) 2D-Game Projekt habe ich allerdings mit dem wissen aus dem JLI Buch auf die Beine gestellt.
Das JLI-Buch ist ein wenig kurz, vorallem weil es nochmal eine einführung in c++ enthält. Aber wenn man ganz neu in die Spieleprogrammierung einsteigt und auch nicht so viel c++ erfahrung hat, dann ist es schon zu empfehlen.

Anonymous

unregistriert

9

21.02.2003, 17:11

Das JLI Buach habe ich auch, weiterhin ein etwas älteres "3D Spiele Programmierung mit DirectX" , "Jetzt lerne ich Visual C++ .NET" und viele ebooks wie z.B. "C++ in 21 Tagen", "C++", usw. ! Danke für die Tipps.

Für mich ist das ein ganz schöner umstieg von Delphi auf C++. Mal schauen mit etwas Willen geht das schon. Außerdem gibt es ja hier ne Menge hilfreiche User, ein tolles Forum und David *g*.

Stefan

Alter Hase

Beiträge: 668

Wohnort: Innsbruck

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10

22.02.2003, 17:42

@SM3D
hast eh alles was man benötigt, für was fragst du den da noch :D

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