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11

21.04.2007, 09:47

naja, du kannst ja die bremsspuren an einer bestimmten stelle alle in ein sprite zeichnen. dann brauchst du keine surface über _alles_ drüberlegen...
außerdem bin ich mir sicher, dass die SDL sprites drehen kann...

12

21.04.2007, 09:56

nee, auch das kann die sdl nicht :D
gibt allerdings libs dafür die das ermöglichen.