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1

14.04.2007, 14:30

.X-Files verkleinern

Hi,

ich habe mir für einen First-Person-Shooter einige Waffen-Models heruntergeladen (im .x-Format), und dann wollte ich sie zu dem Game hinzufügen. Doch die Waffen waren überdimensional groß (eine Pistole so groß wie eine Fabrik) - Was natürlich das Gameplay behindert :(
Also, wisst ihr wie man .x-Models gleichmäßig verkleinert?

Danke,

dirty2408

2

14.04.2007, 14:36

Indem du die Vertizen skalierst. Dazu kannst du eine Matrix einsetzen oder einfach selbst jeden Vektor mit einem Faktor multiplizieren.

Wie du das jedoch jetzt wieder abspeicherst, damit das nicht immer wieder neu berechnet werden muss weiß ich nicht. Aber Skalierungen sollten ja nicht zu viel Performance ziehen.