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Fred

Supermoderator

  • »Fred« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 2 121

Beruf: Softwareentwickler

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1

26.03.2007, 11:38

Adventure Steuerung

Hi,

Ich habe mal eine Frage bzgl. Adventures(Ankh).
Die Spielfigur läuft ja da hin wo ich mit der Maus klicke. Aber wie wird das umgesetzt, denn die Mauskoordinaten sind ja 2D(also x|y) Die Koordinaten des Spielers 3D(x|y|z)

Klar ist, dass die Y-Mauskoordinate nicht den Y-Wert beeinflusst sonder eher den Z-Wert.
Dies trifft aber auch nicht immer zu, wenn ich den Spieler eine trepe bspw. hochschicke, dann muss sich ja auch der Y Wert des Spielers verändern.

Ich hoffe so ungefähr ist klar was mein Problem ist. Wie errechnet sich bei Adventures aus der Mausposition die Spielerposition?

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

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2

26.03.2007, 11:42

z.b. indem man das problem auf 2d reudziert. du kannst dich in einem solchen spiel ja nur am boden des levels bewegen.

unlängst hatten wir nen thread...ist im prinzip das gleiche denk ich:

https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB2/viewtopic.php?t=7221&highlight=