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neido

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11

18.03.2007, 19:08

ich habe noxs Idee jetzt durchgeführt und es funktioniert soweit. Einen wirklichen Frameratezuwachs gibt es aber nicht (von durchschnittlich 99 auf 100 Frames/sec)
Die Map nimmt jetzt nur mehr 450Kbyte in Anspruch. Das ist halbwegs akzeptabel aber noch immer nicht schön. Ich bin mir sicher, dass die Surface auch rein mit der SDL erzeugt werden kann, sonst gäbe es ja SDL_CreateRGBSurface() nicht.
Ich wäre für eine Antwort untertänigst dankbar. :p

Nox

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12

18.03.2007, 20:58

Naja 8bit ist auch nicht wirklich ein gängiges Surfaceformat. Hast du es denn schonmal mit 16bit versucht? Ansonsten schon im offiziellen SDL Forum versucht?

Und wenn alle Stricke reißen, einfach mal die entsprechenden Codeabschnitte hier reinposten.(Codetage benutzen!)
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neido

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13

21.03.2007, 15:20

wie gesagt, ich habe es bis jetzt nur mit 32 Bit geschafft. Aber wenn mir hier keiner helfen kann, schaue ich wirklich ins SDL-Forum. Vielen Dank
neido :p [/cpp]

neido

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14

21.03.2007, 16:05

Das Gibt es doch nicht!!! Ich habe eine dreiviertelstunde im Netz gesucht und kein anständiges deutsches SDL-Forum gefunden! Bin ich zu blöd dafür oder gibt es wirklich keines? Wenn meine Frage dämlich war, beantwortet sie bitte trotzdem, dann wird es meine letzte auf diesem Forum sein.

Nox

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15

21.03.2007, 17:35

Also 16bit geht auch nicht? Warum muss es denn ein deutsches Forum sein? Auch wenn man kaum englisch kann, kann man sich in einem englischen Forum durchaus durchkämpfen. Wenn man Cerständnisprobleme hat oder selbst sich nicht traut Texte zu verfassen einfach Freunde, Verwandte, Bekannte um Hilfe bitten. Nur so lernt man es :)

Wie gesagt, ansonsten mal die wichtigen Codeabschnitte zeigen und hoffen, dass einer die zündende Idee hat.
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