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28.02.2007, 14:27

C#:MipMap:CodeSchnipsel

Hallo,

könnte ein CSharper hier mal einen erläuterten Code-Schnipsel hinschreiben, aus dem die
genaue Sytax mit allen Einstellungen für MipMaps ersichtlich wird?

Sagen wir: zu einer Textur sollen 10 MipMaps erstellt und verwendet werden - was muß da
minimal stehen (device und textur einstellungen) und was kann man noch alles einstellen - z.B.
preload, u.s.w.?

Ein Tutorial, in dem das zu finden ist, wäre natürlich auch o.k....

Vielen Dank schon mal!