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Marius

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1

10.08.2003, 16:47

Modelldateien

Hi!

Ich möchte mir auch meine Engine schreiben. Ich bin noch in der Planungsphase und ich hab schon das erste Problem entdeckt:
Kann mir jemand sagen wie der Modellkonverter genau funktioniert damit ich mir so was ähnliches Nachbauen kann. Oder hat jemand einen anderen Vorschlag?

mfg.
Marius

2

10.08.2003, 18:37

ich hab jetzt zwar die CD net hier, aber der Code müsste doch drauf sein.
Irgendwie so: TriBase->Tools->Src oder so!
Sorry, wenn ich mich irre.
Ein Gespenst geht um in Europa...

Marius

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3

10.08.2003, 18:46

In den Code hab ich schon reingeschaut, bin aber net so richtig schlau draus geworden. Mir würde auch schon reichen, wie die 3DS-File geparst werden.

4

10.08.2003, 18:54

schon mal mit google probiert.
Ein Gespenst geht um in Europa...

Marius

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5

10.08.2003, 19:16

Ja, ich hab mal gegoogelt. Alles was dabei rauskam, ist, dass es keine offizielle Doku über das Format gibt und dass es ein binäres Format ist(:rolleyes:).

David Scherfgen

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6

10.08.2003, 19:47

Dann kannst Du scheinbar nicht mit Suchmaschinen umgehen.
Wonach hast Du bitte gesucht?
Gib mal "3ds file format" ein und Du findest direkt an erster (!!!) Stelle eine ausführliche Beschreibung des gesamten Formats.

Marius

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7

10.08.2003, 19:54

Das glaub ich auch. Ich hab nämlich nach "3DS Dateiformat" gesucht. :rolleyes:

David Scherfgen

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8

10.08.2003, 19:56

Wenn man nach solchen eher seltenen Informationen sucht, muss man den Kompromiss eingehen und sich auf mit englischen Dokumenten zufriedengeben ;)

Anonymous

unregistriert

9

10.08.2003, 20:00

Ich muß mich da David anschliessen, ich schau mal nach wie die Seite hieß, dort findest Du Hülle und Fülle Infos usw. zu sämtlichen Dateiformaten von Images(Bilder), Video, Archive (Zip, Rar), Animationen, 3DS usw.

Anonymous

unregistriert

10

10.08.2003, 20:02

Oder schau mal hier :

http://lib3ds.sourceforge.net/files.html

und hier ist die Seite mit den ganzen Formaten :

http://www.wotsit.org/

und nochmal hier :

http://www.whisqu.se/per/docs/graphics56.htm

So jetzt findest Du den Rest wohl selbst heraus *g* !

Versuchst mal bei Google mit :

3ds fileformat
3ds format
file format
usw.

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