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Black-Panther

Alter Hase

  • »Black-Panther« ist der Autor dieses Themas

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1

14.01.2007, 22:04

Alles wird schwarz!

Hi!

Habe zz ein komisches Problem... Und zwar habe ich ein Objekt (eine Kugel), welche ich dynamisch beim Programmstart erstelle. Erstellen tu ich sie "ringweise" als Trianglestrip. (Wenn gewünscht, kann ich den Code posten!). Rein theoretisch müsste das stimmen. Wenn ich nun, das ganze Teil rendere, wird aber ALLES schwarz. Und das ist mir noch nie untergekommen. Es ist nicht so, dass das Objekt schwarz wäre, sondern der gesamte Backbuffer! Egal welche Objekte ich davor und danach rendere! zB. Ich mache einen clear, und setzte alles auf rot, dann rendere ich diese Kugel als wireframe und danach noch die FPS-Rate --> Die Ausgabe: kohlrabenschwarz!
Wie ist das möglich?

PS: Aus oben angeführten Gründen, kann man Licht und Materialeigenschaften eigentlich ausschließen! (Obwohl diese natürlich ebenfalls gesetzt sind!)
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David Scherfgen

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2

14.01.2007, 22:11

Wahrscheinlich "kaputte" Vertexdaten, die z.B. von einer verkehrten Vertexstruktur kommen (bzw. einer, die nicht zum FVF passt).
D3D auf Debug stellen, debuggen.