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David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

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11

21.02.2003, 21:12

Direct3D kann Vertex-Shader emulieren! Von daher müsste es bei Dir klappen.

Anonymous

unregistriert

12

21.02.2003, 21:14

Dann müste ich den Source Code wohl neu anpassen. Die fertige EXE bricht mit der Fehler Meldung :

Benötig Pixel Shader 1.0 und Vertex Shader 2.0
Du hast Pixel Shader 1.3 und Vertex Shader 1.1

ab.

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

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13

21.02.2003, 21:20

Irgendwo müsstest Du D3DCREATE_SOFTWAREVERTEXPROCESSING bei CreateDevice angeben. Dann sollte es klappen. Wenn nicht, dann lösche noch die Versionsabfrage.

Anonymous

unregistriert

14

21.02.2003, 21:26

@David,,,

das werde ich mir mal in Ruhe anschauen, habe nur ein Blick reingeschmissen. Danke David.

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